12 de fevereiro de 2007.
12 Macacos.
12 dias sem atualizar o blog.
Muitas razões, que não chegam a 12, mas valem por tanto.
Primeira: trabalho. Tanto pela hardMOB quanto pela Meet Your Makers, esse trabalho me consumiu bastante no início deste mês. Aliás, vale citar: a Meet Your Makers Brasil estreou dias atrás, ainda na versão "gringa" do site (mas com notícias localizadas, é claro). Visite e fique por dentro de tudo que rola no mundo do esporte eletrônico.
Segunda: prazeres da vida. tsuNami casou no começo deste mês. Entre comprar roupas, sair para nos divertirmos (comportadamente, é claro) e o próprio casamento, foram uns 4 dias sem parar em casa, ou sem ter tempo suficiente para cuidar do blog.
Terceira: tristezas. Algo me abalou na última semana, com o falecimento da mãe de outro grande amigo. Não convém citar mais detalhes.
Agora com o tempo em dia, o "trabalho" rolando e as diversões acomodadas, voltarei com as atualizações diárias neste blog.
Agradeço a todos que vieram aqui dia após dia esperando um novo post.
Agradeço aos que comentaram e aos que me amam. E aos que me odeiam também - a inveja de vocês mostra que estou no caminho certo para o sucesso, LOL :D
Mostrando postagens com marcador hardMOB. Mostrar todas as postagens
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segunda-feira, fevereiro 12, 2007
quarta-feira, janeiro 31, 2007
De volta ao ar!
Finalmente!
www.hardMOB.com.br
Divirtam-se :P
Meus trabalhos na hardMOB e na MYM me consumiram bastante nos últimos dias. Ontem, quando o fórum hM voltou ao ar, sequer consegui postar algo aqui.
Ah, mas dane-se. Quase ninguém lê esse blog mesmo :P
Vou ver o jogo do Palmeiras, morram.
MAS...
Meet Your Makers no ar essa semana. Será?!?!
Acho que sim hein :D
E para quem tiver interesse no recrutamento, ele continuará aberto até o próximo dia 6. Detalhes, logo abaixo ;)
www.hardMOB.com.br
Divirtam-se :P
Meus trabalhos na hardMOB e na MYM me consumiram bastante nos últimos dias. Ontem, quando o fórum hM voltou ao ar, sequer consegui postar algo aqui.
Ah, mas dane-se. Quase ninguém lê esse blog mesmo :P
Vou ver o jogo do Palmeiras, morram.
MAS...
Meet Your Makers no ar essa semana. Será?!?!
Acho que sim hein :D
E para quem tiver interesse no recrutamento, ele continuará aberto até o próximo dia 6. Detalhes, logo abaixo ;)
segunda-feira, janeiro 29, 2007
Síndrome de abstinência
***hardMOB***
Incrível a síndrome de abstinência que o pessoal está passando pela falta da hardMOB nestes... 6 dias!
A cada meia-hora vem uma pessoa perguntar para mim quando o site volta. Tudo que posso dizer é "logo", ou "nos próximos dias".
Mas agora posso dizer algo mais: as máquinas estão prontas, então o fórum voltará amanhã provavelmente. Para vocês, mais algumas horas de (árdua) espera. Para nós, equipe hardMOB, algumas horas a mais para encaixar certas coisas.
Nada extremamente novo virá, mas o impacto inicial poderá ser grande. (Não precisa ser muito inteligente pra saber que mudança é essa). Logo o povo se acostumará, e aí seguiremos com outras novidades.
***Meet Your Makers***
Nos próximos dias finalmente estréia o site nacional da Meet Your Makers - já se candidatou a uma das vagas disponíveis? Veja abaixo como participar desse projeto.
Para quem já conhece a Meet Your Makers internacional, aguardem a versão tupiniquim. Igual, mas diferente!
***Duke Nukem Forever***
Rá! Piada: George Broussard (criador de Duke Nukem e chefe da 3DRealms!) está procurando novos programadores. De novo.
Digo "de novo" pois um sem número de programadores deixou a empresa nestes DEZ ANOS de desenvolvimento do eterno Duke Nukem Forever (quem diria que o Forever seria levado ao pé da letra). A maioria dizia não entender os motivos de o jogo não ter sido lançado ainda...
O que há de diferente agora: com o anúncio de emprego, Broussard liberou uma imagem do jogo - após anos e anos sem novidades. As últimas imagens do jogo datam de 2001 ou 2002, não lembro ao certo, exibidas em um vídeo durante a feira E3.
De fato, se essa imagem for mesmo do Duke "em ação", com o jogo rodando em tempo real, Duke Nukem Forever não deverá nada a nenhum jogo da nova geração. Era de se esperar, realmente. O pessoal da Epic, desenvolvedora do Unreal e Gears of War, disse que devem muito a Broussard e a suas idéias para o desenvolvimento da Unreal Engine 3.
Muito do que Broussard produziu neste anos todos foi incorporado em outros projetos. Ponto pra ele.
...
Será que alguém se interessaria em publicar o dossiê DNF que fiz há alguns anos? Falta atualizar e... bem, não custa nada tentar.
Me aguardem.
Incrível a síndrome de abstinência que o pessoal está passando pela falta da hardMOB nestes... 6 dias!
A cada meia-hora vem uma pessoa perguntar para mim quando o site volta. Tudo que posso dizer é "logo", ou "nos próximos dias".
Mas agora posso dizer algo mais: as máquinas estão prontas, então o fórum voltará amanhã provavelmente. Para vocês, mais algumas horas de (árdua) espera. Para nós, equipe hardMOB, algumas horas a mais para encaixar certas coisas.
Nada extremamente novo virá, mas o impacto inicial poderá ser grande. (Não precisa ser muito inteligente pra saber que mudança é essa). Logo o povo se acostumará, e aí seguiremos com outras novidades.
***Meet Your Makers***
Nos próximos dias finalmente estréia o site nacional da Meet Your Makers - já se candidatou a uma das vagas disponíveis? Veja abaixo como participar desse projeto.
Para quem já conhece a Meet Your Makers internacional, aguardem a versão tupiniquim. Igual, mas diferente!
***Duke Nukem Forever***
Rá! Piada: George Broussard (criador de Duke Nukem e chefe da 3DRealms!) está procurando novos programadores. De novo.
Digo "de novo" pois um sem número de programadores deixou a empresa nestes DEZ ANOS de desenvolvimento do eterno Duke Nukem Forever (quem diria que o Forever seria levado ao pé da letra). A maioria dizia não entender os motivos de o jogo não ter sido lançado ainda...
O que há de diferente agora: com o anúncio de emprego, Broussard liberou uma imagem do jogo - após anos e anos sem novidades. As últimas imagens do jogo datam de 2001 ou 2002, não lembro ao certo, exibidas em um vídeo durante a feira E3.
De fato, se essa imagem for mesmo do Duke "em ação", com o jogo rodando em tempo real, Duke Nukem Forever não deverá nada a nenhum jogo da nova geração. Era de se esperar, realmente. O pessoal da Epic, desenvolvedora do Unreal e Gears of War, disse que devem muito a Broussard e a suas idéias para o desenvolvimento da Unreal Engine 3.
Muito do que Broussard produziu neste anos todos foi incorporado em outros projetos. Ponto pra ele.
...
Será que alguém se interessaria em publicar o dossiê DNF que fiz há alguns anos? Falta atualizar e... bem, não custa nada tentar.
Me aguardem.
sexta-feira, janeiro 26, 2007
hardMOB breve no ar - aguardem!
http://www.hardmob.com.br
Sim, está fora do ar. Como diz o aviso, estamos terminando a migração do site, do fórum e de toda sua base para novos servidores. Não vai demorar mais do que alguns dias!
A hardMOB estaria no ar não fosse a falta de uma máquina, que ainda não chegou no data-center (é a configuração mais poderosa disponível lá, LOL). Alguns viram que na última quarta-feira o fórum voltou, mas o rendimento (leia-se velocidade) não era o esperado. Então precisamos de algo melhor para suportar toda a carga prevista. A boa notícia nisso tudo é que com as novas máquinas nós conseguiremos adicionar funcionalidades ao fórum, deixá-lo mais interativo e intuitivo.
Aguardem só mais um pouco - teremos boas novidades no fórum, quando a hardMOB voltar.
*****
Blog não atualizado ontem devido ao feriado em São Paulo.
Parabéns, cidade onde eu vivo, cidade que eu amo :* Tão grande e tão amada.
(Literalmente grande. Há muitos pontos na cidade que eu nunca fui o.O)
Sim, está fora do ar. Como diz o aviso, estamos terminando a migração do site, do fórum e de toda sua base para novos servidores. Não vai demorar mais do que alguns dias!
A hardMOB estaria no ar não fosse a falta de uma máquina, que ainda não chegou no data-center (é a configuração mais poderosa disponível lá, LOL). Alguns viram que na última quarta-feira o fórum voltou, mas o rendimento (leia-se velocidade) não era o esperado. Então precisamos de algo melhor para suportar toda a carga prevista. A boa notícia nisso tudo é que com as novas máquinas nós conseguiremos adicionar funcionalidades ao fórum, deixá-lo mais interativo e intuitivo.
Aguardem só mais um pouco - teremos boas novidades no fórum, quando a hardMOB voltar.
*****
Blog não atualizado ontem devido ao feriado em São Paulo.
Parabéns, cidade onde eu vivo, cidade que eu amo :* Tão grande e tão amada.
(Literalmente grande. Há muitos pontos na cidade que eu nunca fui o.O)
quarta-feira, janeiro 24, 2007
hardMOB quase no ar - participe do Recrutamento Meet Your Makers!
Bom, tentamos. Mas realmente vamos esperar mais algumas horas para que a hardMOB volte 100% em sua nova máquina. Precisamos de tempo para que o fórum não fique lento - ou até mesmo "caia" - com a carga diária de usuários e posts.
Melhor fazer bem feito do que deixar nas coxas. Até porque isso propicia um pensamento futuro de "daqui a pouco a gente dá um jeito".
Por favor, entendam.
Enquanto isso, vejam o recado abaixo - é do pessoal da Meet Your Makers Brasil. Um recrutamento em busca de bons redatores e tradutores, peças-chave do sucesso que esperamos alcançar no Brasil. Acha que dá conta do recado? Então entre em contato no e-mail no final do texto e candidate-se a uma das vagas =)
*****
A Meet Your Makers Brasil, cada vez mais próxima do seu lançamento, abre suas portas para a comunidade. A partir de hoje daremos início ao processo de seleção que visa encontrar e dar oportunidade às pessoas interessadas em participar do projeto.
Estamos disponibilizando vagas para tradutores, escritores e colunistas. Nunca é demais lembrar que o trabalho, inicialmente, não é remunerado, porém, caso se interesse por uma das vagas, você terá a oportunidade de participar em uma das principais organizações de esporte eletrônico do mundo, trabalhando com uma equipe jovem, profissional e comprometida.
As inscrições encerram dia 30 de Janeiro, às 13h (horário de Brasília). Antes de se candidatar, leia atentamente as descrições e requisitos de cada função.
TRADUTOR
Será responsável pelas traduções de conteúdos específicos do site. Além de um idioma estrangeiro fluente, é importante dominar a língua portuguesa e ser comunicativo. Também é interessante ter um algum em período diário que possa se dedicar ao site. Há uma maior demanda por pessoas com fluência em um dos seguintes idiomas: inglês, espanhol, francês e alemão. Caso sua fluência seja em outro idioma não listado, ele será também analisado.
Requisitos:
▪ Vasto domínio da língua inglesa ou de outro idioma estrangeiro.
▪ Ser comunicativo
▪ Ser maior de 18 anos
▪ Saber trabalhar em grupo
▪ Domínio da língua portuguesa (gramática e redação)
▪ Dedicação e tempo livre
▪ Não ter vínculo com qualquer outra organização de eSports
Melhor fazer bem feito do que deixar nas coxas. Até porque isso propicia um pensamento futuro de "daqui a pouco a gente dá um jeito".
Por favor, entendam.
Enquanto isso, vejam o recado abaixo - é do pessoal da Meet Your Makers Brasil. Um recrutamento em busca de bons redatores e tradutores, peças-chave do sucesso que esperamos alcançar no Brasil. Acha que dá conta do recado? Então entre em contato no e-mail no final do texto e candidate-se a uma das vagas =)
*****
A Meet Your Makers Brasil, cada vez mais próxima do seu lançamento, abre suas portas para a comunidade. A partir de hoje daremos início ao processo de seleção que visa encontrar e dar oportunidade às pessoas interessadas em participar do projeto.
Estamos disponibilizando vagas para tradutores, escritores e colunistas. Nunca é demais lembrar que o trabalho, inicialmente, não é remunerado, porém, caso se interesse por uma das vagas, você terá a oportunidade de participar em uma das principais organizações de esporte eletrônico do mundo, trabalhando com uma equipe jovem, profissional e comprometida.
As inscrições encerram dia 30 de Janeiro, às 13h (horário de Brasília). Antes de se candidatar, leia atentamente as descrições e requisitos de cada função.
TRADUTOR
Será responsável pelas traduções de conteúdos específicos do site. Além de um idioma estrangeiro fluente, é importante dominar a língua portuguesa e ser comunicativo. Também é interessante ter um algum em período diário que possa se dedicar ao site. Há uma maior demanda por pessoas com fluência em um dos seguintes idiomas: inglês, espanhol, francês e alemão. Caso sua fluência seja em outro idioma não listado, ele será também analisado.
Requisitos:
▪ Vasto domínio da língua inglesa ou de outro idioma estrangeiro.
▪ Ser comunicativo
▪ Ser maior de 18 anos
▪ Saber trabalhar em grupo
▪ Domínio da língua portuguesa (gramática e redação)
▪ Dedicação e tempo livre
▪ Não ter vínculo com qualquer outra organização de eSports
COLUNISTA
Dominar o assunto, ser criativo, gostar de escrever, e ter grande conhecimento da língua portuguesa. O colunista terá direito a um quadro semanal, quinzenal ou mensal, onde poderá dissertar sobre qualquer tema dentro do universo “Cyber Cultural”. Isso inclui hardware, software, tecnologia e ciência, RPG, mangás, animes, review de jogos, enfim, uma infinidade de coisas.
Requisitos:
▪ Grande conhecimento sobre o tema escolhido
▪ Ser criativo, ter iniciativa
▪ Inglês intermediário
▪ Ser maior de 18 anos
▪ Domínio da língua portuguesa (gramática e redação)
▪ Dedicação e tempo livre
▪ Não ter vínculo com qualquer outra organização de eSports
ESCRITOR
Não necessita de experiência anterior, porém, suas habilidades serão testadas antes de ser aprovado. Deve ter domínio da língua portuguesa e suas principais normas gramaticais. O escritor tem como responsabilidade manter o site atualizado com as últimas notícias do dia, por isso, é importante ter um período que possa dedicar diariamente à busca e pesquisa de novidades. Como a maioria das fontes é em inglês, é necessário ter um bom conhecimento do idioma.
O candidato poderá escolher entre os seguintes jogos: Counter Strike, Warcraft III, DotA, StarCraft: Broodwar, Quake III e IV, Day of Defeat.
Requisitos:
▪ Conhecer o mercado de esportes eletrônicos (eSports)
▪ Acompanhar o cenário do jogo escolhido
▪ Inglês intermediário
▪ Ser maior de 18 anos
▪ Saber trabalhar em grupo
▪ Domínio da língua portuguesa (gramática e redação)
▪ Dedicação e tempo livre
▪ Não ter vínculo com qualquer outra organização de eSports
Os interessados devem enviar um e-mail para paulo@meetyourmakers.com com as seguintes informações:
Nome completo:
Data de nascimento:
Cidade/UF:
Escolaridade:
Cargo(s) pretendido(s):
Idioma(s) estrangeiro:
Tema(s) de sua preferência (p/ escritores e colunistas):
Experiência (não é obrigatório):
Eu deveria ser escolhido porque:
Boa sorte a todos!
Felipe “smile” Sahade
Product & Operations Manager
Meet Your Makers Brasil
Reunião
Acabei de voltar de uma reunião, por isso o blog não foi atualizado na "terça-feira" (embora pra mim ainda seja terça, afinal não dormi).
Não postarei nada agora, só estou aqui "avisando". Entretanto nesta quarta ainda colocarei algo bacana no blog :) Tudo para continuar com o objetivo de tentar mantê-lo atualizado diariamente.
Sobre a reunião? Nada... Assuntos hardmobianos :D
Não postarei nada agora, só estou aqui "avisando". Entretanto nesta quarta ainda colocarei algo bacana no blog :) Tudo para continuar com o objetivo de tentar mantê-lo atualizado diariamente.
Sobre a reunião? Nada... Assuntos hardmobianos :D
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