O dólar vai voltar ao patamar dos R$ 2,10.
O Papa dirá que o Brasil é uma porcaria.
Enéas ressucitará e Renan Calheiros morrerá.
Romário marcará mais 1.000 gols (dos que valem).
Pelé voltará a jogar bola.
Los Hermanos voltará como uma banda emo (de verdade).
Tudo isso porque o meu blog, Da zeuhl wortz mekanïk, agora volta a ser atualizado.
Sinal do fim dos tempos. Ou do começo dos melhores dias da humanidade.
*****
Ordem do chefe:
Bueno said: Atualiza essa várzea, rapá. Até parece que trabalha.
Ordem do leitor:
Daniel said: O que houve com o blog? Tá com tanta falta de tempo? Uma pena, pois adorava isso aqui.
Ordem da minha namorada: vai dormir, humm.
A nova ordem mundial é emagrecer 12kg em menos de 5 meses.
*****
Porra, é sério. O Bueno agora é um dos meus chefes, lol.
Lembram do papo de sair em uma revista, ficar famoso, ir para o (a) Futuro e conquistar o mundo? Pois é, aconteceu. Agora trabalho na Futuro Comunicação, editora da EGM, EGM PC, SuperDicas PlayStation, Nintendo World e M³ (ufa).
Meus textos com mensagens subliminares já estão tomando conta das bancas, casas, banheiros, lixões e cérebros de leitores de todo o Brasil.
E isso é só o começo.
(Falando sério: ainda não caiu a ficha por tudo isso ter acontecido).
*****
Porra, é sério. Emagreci 12kg do começo de 2007 até agora. O ponto #1 das promessas da virada do ano (emagrecer 10kg) já está cumprido. Estou tão magro que minha cintura nunca ficou tão "fina": um cinto que tenho há no mínimo 5 anos está no quarto ponto, o máximo que consegui foi chegar ao terceiro.
Nesse ritmo, pesarei menos de 80kg até o fim do ano. Assutador.
*****
Porra, é sério. Agora o Blogger salva seus rascunhos automaticamente!
*****
Porra, é sério. Vou deixar o Blogger de lado e finalmente investir meu tempo para arrumar o wordpress que tenho guardado em algum lugar obscuro do meu PC. Preguiça, já deve ter 665 novas versões do bagulho. Mas vou atrás disso.
*****
Aguardem para os próximos dias: merchan básico de Second Life, M³, EGM, EGM PC, Nintendo World e SuperDicas PlayStation.
Com prévia dos meus textos, se é que eu posso fazer isso.
*****
Boa noite.
sexta-feira, junho 01, 2007
sexta-feira, abril 20, 2007
Zerg rush na universidade americana
Renato Bueno quer saber quando vão ligar os games ao novo massacre em uma universidade norte-americana.
Eu começo.
Obviamente, o atirador sul-coreano usou suas skills do StarCraft para fazer um verdadeiro rush na universidade. Um Zerg rush quase perfeito, não fosse pelo suicídio no final... Mas é um noob mesmo.
*****
Esperava ler aqui palavras de apoio às vítimias e repúdio ao que aconteceu? Isso está em qualquer canto da Internet. É claro que fico triste pelo ocorrido, mas a vida segue, até a uva passa. Falando sério, desta vez não podem acusar os games.
*****
Escrever com limite de caracteres é realmente difícil. Mas muito estimulante, adorei! Perdi uma noite de sono - aliás, sono é o que mais sinto agora -, mas tenho convicção daquilo que fiz.
Falo de S.T.A.L.K.E.R. (porra de pontinhos). Não sei se posso falar mais, então é melhor esperar.
O jogo empolga em alguns momentos, mas NA MÉDIA DO GERAL é maçante. Na verdade, eu achei isso até de Half-Life 2.
Como dizem por aí, falta um carro em STALKER (sem pontos, porra).
Mas faltou mesmo ter sido lançado antes.
Eu começo.
Obviamente, o atirador sul-coreano usou suas skills do StarCraft para fazer um verdadeiro rush na universidade. Um Zerg rush quase perfeito, não fosse pelo suicídio no final... Mas é um noob mesmo.
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Esperava ler aqui palavras de apoio às vítimias e repúdio ao que aconteceu? Isso está em qualquer canto da Internet. É claro que fico triste pelo ocorrido, mas a vida segue, até a uva passa. Falando sério, desta vez não podem acusar os games.
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Escrever com limite de caracteres é realmente difícil. Mas muito estimulante, adorei! Perdi uma noite de sono - aliás, sono é o que mais sinto agora -, mas tenho convicção daquilo que fiz.
Falo de S.T.A.L.K.E.R. (porra de pontinhos). Não sei se posso falar mais, então é melhor esperar.
O jogo empolga em alguns momentos, mas NA MÉDIA DO GERAL é maçante. Na verdade, eu achei isso até de Half-Life 2.
Como dizem por aí, falta um carro em STALKER (sem pontos, porra).
Mas faltou mesmo ter sido lançado antes.
sábado, abril 14, 2007
SuperDicas PlayStation - meu blog famoso LOL
Tudo começou quarta-feira. Recebi uma mensagem, enviada quando eu estava offline, da minha grande amiga maczinha. Ela dizia exatamente assim:
Tá sabendo que teu blog saiu numa revista? O Rui comprou na locadora e leu lá. Uma matéria sobre blogs citava o seu
Rui é o namorado (noivo? :D) dela.
É lógico que eu não sabia disso. Fiquei surpreso. Respondi com um "tá brincando? que revista?". Ela falou "é sério, o nome da revista é PSP dicas. Dá o seu nome completo, a descrição do blog, e cita uma coisa que você escreveu".
Sei que não existe revista com esse nome. Ela não sabia no momento o nome exato. Mas já deu pra sacar que o blog teria saído em "alguma edição de alguma revista com dicas para PlayStation".
No outro dia, mais pessoas vieram me falar "pô seu blog tá na revista!". Ok ok, eu já sei disso, mas por favor, alguém me diga QUE REVISTA EXATAMENTE?
Na noite deste "outro dia", que foi anteontem (quinta-feira), a maczinha confirmou o título: Super Dicas PlayStation. Ontem cedo ainda pedi pra minha mãe comprar a edição, mas ela me veio com uma outra revista, de outra editora... Tudo bem =)
Agora de noite -"agora", bom, já estamos no sábado, então foi ontem de noite- comprei a revista. A última da banca. E meu blog está lá mesmo, com a descrição dele (essa aí do lado) e com meu nome completo e escrito corretamente (primeira vez que fazem isso!). Assina a matéria, na página 18, o editor Renato Bueno (grande Bueno!).
Nos próximos dias tentarei escanear a matéria pra vocês lerem =)
E isso não é só a grande surpresa da semana... Tive outra ainda maior, totalmente relacionada. Sério, não esperava por nada disso. Estou boquiaberto. Mas é algo para ser comentado depois.
Como eu disse lá no começo desse blog, eu o fiz tentando não deixá-lo excessivamente pessoal. Falaria sobre assuntos diversos, principalmente ligado a games, mas não deixaria de falar da minha vida e de dar meus pitacos (alguns polêmicos) sobre "qualquer coisa". Como diz Olifiers, "o cara mais ácido que conheço".
Nunca imaginei que o blog fosse alcançar qualquer reconhecimento. Estou muito grato e surpreso com isso tudo :D Agora só falta eu cumprir com uma das promessas da virada de ano e voltar a postar diariamente :P
Mas sem estrelismo. Sem tentar transformar esse blog em algo "profissional". Sem SPAM, sem correntes de blogs. Me contento com as 100~200 visitas diárias que recebo, e acho até bastante pra falar a verdade. Não esperava mesmo, e o que me aconteceu hoje (ontem?) me surpreendeu bastante... Talvez esperasse por isso, mas só daqui a um ou dois anos. A oportunidade veio agora!
Estou muito contente.
*****
Foi uma deliciosa maneira de terminar a semana, que começou muito ruim. Ainda há coisas que me incomodam, mas não é justo reclamar. Depois de vários dias sem ela, finalmente eu a pude ver. Nada nos separou desta vez: seu (nosso?) filho não está mais doente, ela não está mais tão ocupada. Depois de uma semana e um dia, nos vimos novamente.
Eu e minha namorada.
Eu e minha Angelina Jolie (ahaha ela odeia essa comparação, mas não posso evitar, amor!).
Eu e minha Rozangela =)
Para coroar a excelente notícia que tive durante o dia.
Eu acho que não estou vivendo isso.
É esquizofrenia.
É um sonho maravilhoso de alguém.
Talvez eu tenha morrido.
Ou talvez minha vida começa agora.
É lógico que eu não sabia disso. Fiquei surpreso. Respondi com um "tá brincando? que revista?". Ela falou "é sério, o nome da revista é PSP dicas. Dá o seu nome completo, a descrição do blog, e cita uma coisa que você escreveu".
Sei que não existe revista com esse nome. Ela não sabia no momento o nome exato. Mas já deu pra sacar que o blog teria saído em "alguma edição de alguma revista com dicas para PlayStation".
No outro dia, mais pessoas vieram me falar "pô seu blog tá na revista!". Ok ok, eu já sei disso, mas por favor, alguém me diga QUE REVISTA EXATAMENTE?
Na noite deste "outro dia", que foi anteontem (quinta-feira), a maczinha confirmou o título: Super Dicas PlayStation. Ontem cedo ainda pedi pra minha mãe comprar a edição, mas ela me veio com uma outra revista, de outra editora... Tudo bem =)
Agora de noite -"agora", bom, já estamos no sábado, então foi ontem de noite- comprei a revista. A última da banca. E meu blog está lá mesmo, com a descrição dele (essa aí do lado) e com meu nome completo e escrito corretamente (primeira vez que fazem isso!). Assina a matéria, na página 18, o editor Renato Bueno (grande Bueno!).
Nos próximos dias tentarei escanear a matéria pra vocês lerem =)
E isso não é só a grande surpresa da semana... Tive outra ainda maior, totalmente relacionada. Sério, não esperava por nada disso. Estou boquiaberto. Mas é algo para ser comentado depois.
Como eu disse lá no começo desse blog, eu o fiz tentando não deixá-lo excessivamente pessoal. Falaria sobre assuntos diversos, principalmente ligado a games, mas não deixaria de falar da minha vida e de dar meus pitacos (alguns polêmicos) sobre "qualquer coisa". Como diz Olifiers, "o cara mais ácido que conheço".
Nunca imaginei que o blog fosse alcançar qualquer reconhecimento. Estou muito grato e surpreso com isso tudo :D Agora só falta eu cumprir com uma das promessas da virada de ano e voltar a postar diariamente :P
Mas sem estrelismo. Sem tentar transformar esse blog em algo "profissional". Sem SPAM, sem correntes de blogs. Me contento com as 100~200 visitas diárias que recebo, e acho até bastante pra falar a verdade. Não esperava mesmo, e o que me aconteceu hoje (ontem?) me surpreendeu bastante... Talvez esperasse por isso, mas só daqui a um ou dois anos. A oportunidade veio agora!
Estou muito contente.
*****
Foi uma deliciosa maneira de terminar a semana, que começou muito ruim. Ainda há coisas que me incomodam, mas não é justo reclamar. Depois de vários dias sem ela, finalmente eu a pude ver. Nada nos separou desta vez: seu (nosso?) filho não está mais doente, ela não está mais tão ocupada. Depois de uma semana e um dia, nos vimos novamente.
Eu e minha namorada.
Eu e minha Angelina Jolie (ahaha ela odeia essa comparação, mas não posso evitar, amor!).
Eu e minha Rozangela =)
Para coroar a excelente notícia que tive durante o dia.
Eu acho que não estou vivendo isso.
É esquizofrenia.
É um sonho maravilhoso de alguém.
Talvez eu tenha morrido.
Ou talvez minha vida começa agora.
quinta-feira, abril 12, 2007
All work and do play makes Jack a dull boy
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy. All work and no play makes Jack a dull boy. All work and no play makes Jack a dull boy.
ALL WORK AND NO PLAY MAKES JACK A DULL BOY.
ALL WORK AND NO PLAY MAKES JACK A DULL BOY.
All
All work
All work and
All work and no
All work and no play
All work and no play makes
All work and no play makes Jack
All work and no play makes Jack a
All work and no play makes Jack a dull
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and nog plAy makes Hacj a dull boy. Alle naowrk and no play makes Jacil a dillç bou. All work and no play makes JHack a dull gbou. Akgj Work ang no plah Makes hacj a Dull boyu.all A work annd no Play makes. al l work and ni oaplaj Makes Hack a dull bou.
All work and no play makes Jack a dull boy. All. Work. And. No. Play. Makes. Jack. A. Dull. Boy.
ALL WORK AND NO PLAY MAKES JACK A DULL BOY
all work and no play makes jack a dull boy
Jack a dull boy. All work and no play makes
Jack is a dull boy.
No play at all.
Only work.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.All work and no play makes Jack a dull boy.
All work and no play makes Jack a dull boy.
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All work and no play makes Jack a dull boy.
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All work and no play makes Jack a dull boy.
sábado, março 03, 2007
Eu estou perdendo o sono
Humm... Será que vai?
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Governo prepara programa de incentivos para softwares,diz Furlan
RIO DE JANEIRO (Reuters) - O governo prepara um pacote de desoneração fiscal para o setor de produção de software, disse nesta sexta-feira o ministro do Desenvolvimento, Indústria e Comércio, Luiz Fernando Furlan.
O ministro sinalizou com a possibilidade de isentar o setor de tributos como o ISS, Cide e Cofins.
"Nós temos um trabalho feito que está sendo discutido com a Fazenda e Ciência e Tecnologia para a desoneração fiscal do setor", disse Furlan em um evento de tecnologia da informação (TI) no Rio de Janeiro.
"O PAC não pegou software. (A desoneração) seria especificamente para TI", acrescentou Furlan.
O ministro afirmou que aguarda a aprovação do Programa de Aceleração do Crescimento no Congresso para anunciar o programa de desoneração. O governo negocia também com o Ministério do Trabalho a flexibilização de regras trabalhistas para o setor.
Ele afirmou que a meta para a exportação de software neste ano é de 1 bilhão de dólares e, para 2010, de 5 bilhões de dólares.
Em uma mudança do tom adotados nos últimos meses, o ministro evitou criticar o dólar baixo.
"Eu não estou perdendo o sono", disse ele em uma alusão ao ministro da Fazenda, Guido Mantega.
Ele também minimizou o baixo crescimento da economia no ano passado e afirmou que o importante é a economia atingir uma velocidade de cruzeiro no último trimestre deste ano.
"A nossa expectativa é que na virada deste ano de 2007 vamos precisar crescer a 5 por cento", disse Furlan.
Ele não quis comentar se vai permanecer no cargo nem a saída do diretor Afonso Bevilaqua do Banco Central. "Eu cansei de mudar de secretário e ninguém falou nada."
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É, acho que agora vai.
Mas vai atingir os games?
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Governo prepara programa de incentivos para softwares,diz Furlan
RIO DE JANEIRO (Reuters) - O governo prepara um pacote de desoneração fiscal para o setor de produção de software, disse nesta sexta-feira o ministro do Desenvolvimento, Indústria e Comércio, Luiz Fernando Furlan.
O ministro sinalizou com a possibilidade de isentar o setor de tributos como o ISS, Cide e Cofins.
"Nós temos um trabalho feito que está sendo discutido com a Fazenda e Ciência e Tecnologia para a desoneração fiscal do setor", disse Furlan em um evento de tecnologia da informação (TI) no Rio de Janeiro.
"O PAC não pegou software. (A desoneração) seria especificamente para TI", acrescentou Furlan.
O ministro afirmou que aguarda a aprovação do Programa de Aceleração do Crescimento no Congresso para anunciar o programa de desoneração. O governo negocia também com o Ministério do Trabalho a flexibilização de regras trabalhistas para o setor.
Ele afirmou que a meta para a exportação de software neste ano é de 1 bilhão de dólares e, para 2010, de 5 bilhões de dólares.
Em uma mudança do tom adotados nos últimos meses, o ministro evitou criticar o dólar baixo.
"Eu não estou perdendo o sono", disse ele em uma alusão ao ministro da Fazenda, Guido Mantega.
Ele também minimizou o baixo crescimento da economia no ano passado e afirmou que o importante é a economia atingir uma velocidade de cruzeiro no último trimestre deste ano.
"A nossa expectativa é que na virada deste ano de 2007 vamos precisar crescer a 5 por cento", disse Furlan.
Ele não quis comentar se vai permanecer no cargo nem a saída do diretor Afonso Bevilaqua do Banco Central. "Eu cansei de mudar de secretário e ninguém falou nada."
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É, acho que agora vai.
Mas vai atingir os games?
quinta-feira, março 01, 2007
Tingaralatingadun
Já me disseram mais de uma vez: mude o nome do blog e quadruplique o número de visitas. Não que eu faça questão de ter mais visitas - é claro que quero isso, mas não trabalho incessantemente pra isso. Mas mudando o nome do blog para algo mais simples, direto, e que todos entendam (LOL), ajudará a disseminá-lo por aí.
Ok, que nome escolher?
Kobaian - é o nome da língua criada por Christian Vander, baterista e intrumentor da banda Magma. Da Zeuhl Wortz Mekanik é uma frase escrita em Kobaian.
Tingaralatingadun - nome de um álbum ou uma música de uma antiga banda brasileira de power metal, Tuatha de Danann (!!!).
Estes dois nomes vêm à minha cabeça agora. Dias atrás pensando nisso enquanto aproveitava os momentos de reflexões no banheiro, cheguei a bolar nomes originais muito bacanas. Mas idiota como sou, esqueci de anotá-los. Logo, esqueci deles na memória também... Vai ver nem eram tão bons assim.
O que sugerem?
Ok, que nome escolher?
Kobaian - é o nome da língua criada por Christian Vander, baterista e intrumentor da banda Magma. Da Zeuhl Wortz Mekanik é uma frase escrita em Kobaian.
Tingaralatingadun - nome de um álbum ou uma música de uma antiga banda brasileira de power metal, Tuatha de Danann (!!!).
Estes dois nomes vêm à minha cabeça agora. Dias atrás pensando nisso enquanto aproveitava os momentos de reflexões no banheiro, cheguei a bolar nomes originais muito bacanas. Mas idiota como sou, esqueci de anotá-los. Logo, esqueci deles na memória também... Vai ver nem eram tão bons assim.
O que sugerem?
quarta-feira, fevereiro 28, 2007
Os excessos da vida
http://www.meetyourmakers.com/br/scene/3679.html
Chinês morre após dias de jogatina online
Um chinês de 150kg e 26 anos morreu no último sábado, dia 24, após passar por uma maratona de jogos online durante a semana do Ano Novo Lunar, segundo um jornal estatal chinês.
A fatalidade aconteceu em Jinzhou, província de Liaoning no nordeste da China. Segundo sua família, o jovem e obeso chinês - que não teve seu nome revelado - passou quase todos os sete dias do feriado jogando sem parar.
Este é mais um dos casos fatais de vício na Internet e em jogos online que abalam a China e preocupam o governo chinês. O país, que tem a segunda maior população de internautas do mundo, atrás apenas dos Estados Unidos, recentemente tomou atitudes drásticas para conter os crescentes casos de jovens e adultos viciados, como a proibição de menores em lan-houses e cybercafés, restrição de horas gastas em jogos online e até mesmo a criação de um centro de tratamento para viciados.
Mas para Xu Yan, uma professora de Jinzhou, os jovens não tinham muitas opções de entrenimento para o Ano Novo Lunar: "Temos apenas duas opções: TV ou Internet. O que eu posso fazer no feriado se tudo está fechado?".
De acordo com o mesmo jornal chinês, 2,6 milhões - ou 13% - dos 20 milhões de internautas chineses abaixo dos 18 anos já são considerados viciados na Internet.
*****
Algo meio "vira essa boca pra lá" (no caso, dedos): nós, no Brasil, precisamos de um caso assim. Confio que a mídia cobriria o acontecido sabendo separar o que é ruim e o que é bom nos jogos online. Dosando críticas e esclarecimentos.
A mídia especializada daria ainda mais atenção, fazendo seu papel para conscientizar os jogadores.
E com isso os jogos teriam destaque na TV, nos jornais e nas revistas.
Ajudaria a tirar o foco da mídia no caso PlayTV-Lulinha-Telemar, cuja reação é exagerada. Nada como um fato ruim para que se esqueça de outro péssimo.
É, eu sei, é idiota pensar assim. Mas a verdade, como diz Al Gore, às vezes é incoveniente.
Chinês morre após dias de jogatina online
Um chinês de 150kg e 26 anos morreu no último sábado, dia 24, após passar por uma maratona de jogos online durante a semana do Ano Novo Lunar, segundo um jornal estatal chinês.
A fatalidade aconteceu em Jinzhou, província de Liaoning no nordeste da China. Segundo sua família, o jovem e obeso chinês - que não teve seu nome revelado - passou quase todos os sete dias do feriado jogando sem parar.
Este é mais um dos casos fatais de vício na Internet e em jogos online que abalam a China e preocupam o governo chinês. O país, que tem a segunda maior população de internautas do mundo, atrás apenas dos Estados Unidos, recentemente tomou atitudes drásticas para conter os crescentes casos de jovens e adultos viciados, como a proibição de menores em lan-houses e cybercafés, restrição de horas gastas em jogos online e até mesmo a criação de um centro de tratamento para viciados.
Mas para Xu Yan, uma professora de Jinzhou, os jovens não tinham muitas opções de entrenimento para o Ano Novo Lunar: "Temos apenas duas opções: TV ou Internet. O que eu posso fazer no feriado se tudo está fechado?".
De acordo com o mesmo jornal chinês, 2,6 milhões - ou 13% - dos 20 milhões de internautas chineses abaixo dos 18 anos já são considerados viciados na Internet.
*****
Algo meio "vira essa boca pra lá" (no caso, dedos): nós, no Brasil, precisamos de um caso assim. Confio que a mídia cobriria o acontecido sabendo separar o que é ruim e o que é bom nos jogos online. Dosando críticas e esclarecimentos.
A mídia especializada daria ainda mais atenção, fazendo seu papel para conscientizar os jogadores.
E com isso os jogos teriam destaque na TV, nos jornais e nas revistas.
Ajudaria a tirar o foco da mídia no caso PlayTV-Lulinha-Telemar, cuja reação é exagerada. Nada como um fato ruim para que se esqueça de outro péssimo.
É, eu sei, é idiota pensar assim. Mas a verdade, como diz Al Gore, às vezes é incoveniente.
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